Dalam dunia game, perilisan suatu judul baru sering kali berdampak luas terhadap industri, baik positif maupun negatif. Salah satu contoh nyata dari dampak tersebut terlihat pada developer indie Jepang, STP Works, yang baru-baru ini mengungkapkan kekecewaannya terkait penjualan game mereka. Sejak perilisan Monster Hunter Wilds pada 28 Februari 2025, STP Works mencatat bahwa tidak ada satu pun salinan dari game mereka yang terjual, sebuah situasi yang mengejutkan bagi banyak pihak.
Melalui akun Twitter resmi mereka, STP Works melakukan curahan hati mengenai kondisi penjualan game yang telah mereka buat. Sebelum perilisan Monster Hunter Wilds, game tersebut sempat mencatat penjualan dalam delapan jam terakhir, menunjukkan bahwa mereka memiliki basis penggemar yang cukup. Namun, setelah perilisan game baru dari Capcom yang sangat dinantikan itu, situasi langsung berubah drastis.
Dari data yang dilaporkan, Monster Hunter Wilds meraih angka luar biasa dengan lebih dari 1 juta pemain pada hari pertama rilisnya, tepatnya 1.307.906 pemain. Meski terlihat bagus dari sisi popularitas, hal ini menyebabkan munculnya kendala bagi banyak game lainnya. Gamer sepertinya lebih memilih untuk terjun ke dalam dunia Monster Hunter, mengalihkan perhatian mereka dari judul-judul lain, termasuk yang dikembangkan oleh studio indie seperti STP Works.
Berikut adalah beberapa poin penting dari situasi ini:
-
Penjualan Game Indie Menurun: Sejak peluncuran Monster Hunter Wilds, STP Works mencatat tidak ada satu pun game mereka yang terjual di Steam.
-
Sebelum Rilis MonHun: STP Works melaporkan bahwa sebelumnya mereka berhasil menjual beberapa salinan game dalam periode delapan jam sebelum perilisan Monster Hunter Wilds.
-
Antusiasme Terhadap Monster Hunter Wilds: Dengan lebih dari 1 juta pemain aktif di hari pertama, Monster Hunter Wilds menciptakan daya tarik yang sangat kuat bagi gamer di seluruh dunia. Dampak ini tidak hanya berdampak pada penjualan game indie tetapi juga judul-judul AAA lainnya.
- Perkembangan Terbaru: Situasi penjualan STP Works mulai normal setelah beberapa hari tetapi tetap mencatat dampak dari dominasi game baru yang sangat populer.
Kondisi ini mengingatkan kita pada tantangan yang dihadapi oleh developer indie dalam industri permainan yang sangat kompetitif. Keberhasilan besar dari satu judul dapat dengan mudah menggerus eksistensi judul lainnya, bahkan jika game tersebut memiliki kualitas yang baik.
Dalam pernyataan mereka, STP Works mengekspresikan harapan bahwa penjualan akan kembali meningkat seiring berjalannya waktu dan gamer menemukan kembali minat mereka terhadap judul-judul lain. Situasi ini sebenarnya bukan hal baru dalam industri game; banyak developer indie mengalami hal serupa ketika judul-judul besar dirilis. Semuanya menandakan pentingnya strategi pemasaran dan pengetahuan mengenai perilisan kompetisi untuk dapat bersaing di pasar yang sangat dinamis ini.
Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa meskipun Monster Hunter Wilds berhasil menarik perhatian banyak gamer, dampak dari peluncuran besar ini sangat dirasakan oleh developer indie seperti STP Works. Dalam dunia game, antusiasme gamer dan faktor eksternal lainnya akan selalu memengaruhi penjualan dan popularitas dari judul yang tidak kalah menarik.